Flash CS3. частота Руководство

Цена: 800 руб.
Оригинальная цена~ ¥50
Продавец:
xin3721_2007
Рейтинг:
Всего отзывов:
0
Положительных:
0

Flash CS3 -анимация дверь Чтобы быть опытным, начните с базовых базовых знаний Flash, из светло войти темно Разработка объясняет большое количество FlashCS3 новый Функция и ActionScript 3.0 Синтаксис подробно объясняет.

 

Тел: 13555230872

 

Учебный каталог, низ Вы можете связаться с обслуживанием клиентов, Shen пожалуйста Адрес прослушивания.

 Индивидуальная услуга, выдавать регулярные национальные налоговые счета


Книга цена Только для информации цена С без Стоимость руководства после занятий.

Учебное пособие - связать компьютер для учебника по шифрованию, только Ограничен этим человеком. Тот же компьютер не меняет оборудование низ Пароль постоянный.Продать трех паролей за раз достаточно для использования. низ Дайте пароль после загрузки и подтвердите, что другой пароль можно подсчитать в любое время после получения товара.

 

Часть каталога этого учебника

 

 

•     Глава 1 Основные инструменты

•     

•     1-1. Участие в учебном пособии. Различные симптомы различные симптомы

•     1-2.FLASH TURANTION SELECTION

•     1-3.flash Tulciory часть инструмента выбора подробное объяснение

•     1-4.—— инструмент градиентной деформации

•     1-5.flash Tulcial Alorial Steel Pen Tool Подробное объяснение

•     1-6.Flash Tulcial Tustorial Text Tool подробное объяснение

•     1-7.Flash Учебное пособие прямоугольный инструмент Используйте подробное объяснение (1)

•     1-8.Flash Учебное пособие прямоугольный инструмент Используйте подробное объяснение (2)

•     1-9.Flash Tulcial Cencil Tool Используйте подробное объяснение

•     1-10. Флэш-учебник из чернила вода для воды Используйте подробное объяснение

•     1-11. Флэш-учебник Цветовой ведро инструмент Используйте подробное объяснение

•     1-12. Флэш-учебные пособия инструментов резинового обучения для подробного объяснения

•     1-13

•     1-14. Формирование анимации учебных пособий

•     1-15. Флэш-учебник Что такое ключевой кадр

•   &Nbsp; 1-16.flash обычный Рамка

•     1-17.Flash Tupormior What Sports Animation

•     1-18.Flash Tupormior What Frame-Frame Animation

•     1-19. Подробное объяснение элементов редактирования фильмов и графических элементов (1)

•     1-20. Подробное объяснение элементов редактирования фильмов и графических элементов (2)

•     1-21. Подробное объяснение элементов редактирования фильмов и графических элементов (3)

•     1-22.Flash Tuperial Какова руководящий слой движения (1)

•     1-23.flash Tuperial Какова руководящая направляющая слой (2)

•     1-24.flash Tuperial Какова руководящая направляющая слой (3)

•     1-25

•   &Nbsp; 1-26.flash Учебное пособие, что покрывает накладка Слой (1)

•   &Nbsp; 1-27.flash Учебное пособие, что покрывает накладка Слой (2)

•   &Nbsp; 1-28.flash Учебное пособие, что покрывает накладка Слой (3)

•     1-29. Что покрывает накладка Слой (4)

•     1-30. Что покрывает накладка Слой (5)

•     1-31. Что покрывает накладка Слой (6)

•     1-32. Подробное объяснение элемента кнопки (1)

•     1-33. Подробное объяснение компонентов кнопок (2)

•     1-34. Подробное объяснение компонента кнопки (3)

•     1-35. Подробное объяснение литературного спецэффектов использования

•     

•     

•     глава вторая пример анимации

•     

•     2-1. Flash CS3 Blowing Wind Blowing слово Производство специального эффекта (1)

•     2-2.2.flash CS3 ВИНД ТЕКСТ слово Производство специального эффекта 2)

•     2-3.flash CS3 Ветенный ветровый текст слово Производство специального эффекта (3)

•     2-4.flash CS3 Бэк-текст слово Производство специального эффекта (1)

•     2-5.flash CS3 избиение текста слово Производство специального эффекта (2)

•     2-6.Flash CS3 Бэк-текст слово Производство специального эффекта (3)

•     2-7.flash CS3 избиение текста слово Производство специального эффекта (4)

•     2-8.Flash CS3 Open слово Живопись Специального эффекта Производство (1)

•     2-9.flash CS3 Open слово Живопись Специального эффекта Производство (2)

•     2-10.Flash CS3 Open слово Живопись Специального эффекта Производство (3)

•     2-11.Flash CS3 Open слово Живопись Специального эффекта Производство (4)

•     2-12.Flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (1)

•     2-13.flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (2)

•     2-14.flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (3)

•     2-15.flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (4)

•     2-16.flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (5)

•     2-17.flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (6)

•     2-18.flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (7)

•     2-19.flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (8)

•     2-20.Flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (9)

•     2-21.flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (10)

•     2-22.Flash CS3 слово рисование верх Написать слово Производство специального эффекта (11)

•     2-23.flash CS3 страницы окно Эффект Специального эффекта производства (1)

•     2-24.flash CS3 страницы окно Эффект Специального эффекта производства (2)

•     2-25 слово Производство специального эффекта (1)

•     2-26.flash CS3 optation article слово Производство специального эффекта (2)

•   &Nbsp; 2-27.flash CS3. слово Производство специального эффекта (3)

•     2-28.flash CS3 Экспериментальное производство спецэффектов (1)

•     2-29. Специальный эффект экспериментов по столкновению (2)

•     2-30. Специальный эффект экспериментов по столкновению (3)

•     2-31. Специальный эффект Производство эффекта дрейфующего эффекта (1)

•     2-32. Специальный эффект Производство эффекта дрейфующего эффекта (2)

•     2-33. Комплексные примеры производства анимации (1)

•     2-34. Комплексные примеры производства анимации (2)

•     2-35. Как вставить звук

•     

•     

•     Глава 3 Язык сценариев ActionScript 3.0

•     

•     3-1.Actchcript 3.0 Введение (1)

•     3-2. Введение в ActionScript 3.0 Введение (2)

•     3-3.CARCESCICT 3.0 переменная (1)

•     3-4.actionscript 3.0 переменная (2)

•     3-5.CARCESCICT 3.0 оператор оператора

•     3-6.CactionScript 3.0 Правила именования переменных (1)

•     3-7.CactionScript 3.0 Правила именования переменных (2)

•     3-8.CactionScript 3.0

•     3-9.Cartscript 3.0 Тип данных (1)

•     3-10.

•     3-11.Actchcript 3.0 Тип данных (3)

•     3-12.Actionscript 3.0 Тип данных (4)

•     3-13.Actionscript 3.0 Тип данных (5)

•     3-14.Actionscript 3.0 Тип данных (6)

•     3-15.CARCEST 3,0 массивы

•     3-16.ActchScript 3.0 Как объявить массив (1)

•     3-17. Как объявить массив (2)

•     3-18. Как объявить массив (3)

•     3-19. Что такое многомерный массив

•     3-20. Значение переменных по умолчанию (1)

•     3-21. Значение переменных по умолчанию (2)

•     3-22. Оператор и выражение

•     3-23. Что такое арифметический оператор

•     3-24. Что такое оператор вычитания

•     3-25. Что такое оператор формования

•     3-26. Что такое арифметический оператор назначения (1)

•     3-27. Что такое арифметический оператор назначения (2)

•     3-28. Что такое арифметический оператор назначения (3)

•     3-29. Что такое арифметический оператор назначения (4)

•     3-30. Подробное объяснение вычислений отношений (1)

•     3-31. Подробное объяснение символа операции взаимоотношений (2)

•     3-32. Подробное объяснение вычислений отношений (3)

•     3-33. Подробное объяснение символа операции взаимоотношений (4)

•     3-34. Подробное объяснение символа операции взаимоотношений (5)

•     3-35. Подробное объяснение символа операции взаимоотношений (6)

•     3-36. Подробное объяснение вычислений отношений (7)

•     3-37. Подробное объяснение вычислений отношений (8)

•     3-38. Подробное объяснение символа операции взаимоотношений (9)

•     3-39. Подробное объяснение символа операции взаимоотношений (10)

•     3-40. Подробное объяснение вычислений отношений (11)

•     3-41. панель Используйте 1)

•     3-42. панель Использование (2)

•     3-43. Использование трех вычислительных символов юаней

•     3-44. Использование логических операторов (1)

•     3-45. Использование логических операторов (2)

•     3-46. Использование логических операторов (3)

•     3-47.TypeOF Оператор использования

•     3-48.in ключа слово использование

•     3-49. Подробное объяснение управления процессом (1)

•     3-50. Подробное объяснение управления процессом (2)

•     3-51. Подробное объяснение управления процессом (3)

•     3-52, управление процессом(Четыре)

•     3-53, управление процессом(5)

•     3-54, Circular Control (1)

•     3-55, сделать&Hellip; пока утверждение

•     3-56, для оператора петли

•     3-57, для оператора петли(два)

•     3-58, для .. в заявлении

•     3-59, для каждого&Хеллип; в заявлении

•     3-60, Заявление об разрыве

•     3-61, продолжение заявления

•     3-62, Введение функции

•     3-63, передача параметров в функции

•     3-64, значение по умолчанию параметров настройки

•     3-65, аргументы

•     3-66, функция высокая Навыки использования уровня(один)

•     3-67, класс и объект

•     3-68, пакет Концепция чего-либо(один)

•     3-69, пакет Концепция чего-либо(два)

•     3-70, класс и экземпляры

•     3-71, метод

•     3-72, оператор возврата

•     3-73, Введение в атрибуты

•     3-74, атрибуты экземпляра

•     3-75, метод экземпляра (1)

•     3-76, метод экземпляра(два)

•     3-77, статические атрибуты

•     3-78, статический метод (1)

•     3-79, статический метод(два)

•     3-80, построение функции

•     3-81, этот ключ слово

•     3-82, импорт класса

•     3-83, контроль доступа членов класса(один)

•     3-84, контроль доступа членов класса(два)

•     3-85, контроль доступа членов класса(три)

•     3-86, контроль доступа членов класса(Четыре)

•     3-87, массив (1)

•     3-88, массив(два)

•     3-89, массив (3)

•     3-90, массив(Четыре)

•     3-91, массив(5)

•     3-92, массив(шесть)

•     3-93, массив( 7 )

•     3-94, массив(Восемь)

•     3-95, массив(Девять)

•     3-96, массив(десять)

•     3-97, массив(11)

•     3-98, массив(двенадцать)

•     3-99, слово Строка операция(один)

•     3-100, слово Строка операция(два)

•     3-101, слово Работа строки (3)

•     3-102, слово Строка операция(Четыре)

•     

•     Глава 4 Пример флэш -анимации

•     

•     4-1, обработка событий(один)

•     4-2, обработка событий(два)

•     4-3, экземпляр 1-1

•     4-4, экземпляр 1-2

•     4-5, экземпляр 1-3

•     4-6, экземпляр 1-4

•     4-7, экземпляр 1-5

•     4-8, нажмите пример события

•     4-9, экземпляр редактирования фильма (1)

•     4-10, экземпляр редактирования фильма (2)

•     4-11, пример редактирования фильма (3)

•     4-12, экземпляр редактирования фильма (4)

•     4-13, событие MouseUp

•     4-14, событие MouseDown

•     4-15, событие MouseOver

•     4-16, событие Mouseout

•     4-17, крыса стандартный Перетаскивать экземпляр(один)

•     4-18, крыса стандартный Перетаскивать экземпляр(два)

•     4-19, пример игры Рубак

•     4-20, управляющее видео редактирование(один)

•     4-21, Редактирование видео управления(два)

•     4-22, Редактирование видео управления(три)

•     4-23, реальная работа компьютера плесени(один)

•     4-24, реальная работа компьютера плесени(два)

•     4-25, реальная работа компьютера плесени(три)

•     4-26, реальная работа компьютера плесени(Четыре)

•     4-27, реальная работа компьютера плесени(5)

•     4-28, реальная работа компьютера плесени(шесть)

•     4-29, реальная работа компьютера плесени( 7 )

•     4-30, реальная работа компьютера плесени(Восемь)

•     4-31, электронная карта(один)

•     4-32, электронная карта(два)

•     4-33, электронная карта(три)

•     4-34, пауковые лоты(один

•     4-35, пауковой ловли мух(два)

•     4-36, пауковые лоты(три)

•     4-37, пауковые лоты(Четыре)

•     4-38, пауковые лоты(5)

•     4-39, пауковые лоты(шесть)

•     4-40, пауковые лоты( 7 )

•     4-41, пауковой ловли мух(Восемь)

•     4-42, интеллектуальный тест (1)

•     4-43, интеллектуальный тест (2)

•     4-44, интеллектуальный тест (3)

•     4-45, интеллектуальный тест (4)

•     4-46, интеллектуальный тест (5)

•     4-47, интеллектуальный тест (6)

•     4-48, интеллектуальный тест ( 7 )

•     4-49, интеллектуальный тест (8)

•     4-50, интеллектуальный тест (9)

•     4-51, интеллектуальный тест (десять)

•     4-52, производство тестовой бумаги(один)

•     4-53, производство тестовой бумаги(два)

•     4-54, производство тестовой бумаги(три)

•     4-55, производство тестовой бумаги(Четыре)

•     4-56, производство тестовой бумаги(5)

•     4-57, производство тестовой бумаги(шесть)

•     4-58, производство тестовой бумаги( 7 )

•     4-59, производство тестовой бумаги(Восемь)

•     4-60, производство тестовой бумаги(Девять)

•     4-61, производство тестовой бумаги(десять)

•     4-62, функция NAVIGATETOURL

•     

 

 

Как сделать заказ: видео
Опрос
КАК ЧАСТО ВЫ ОТПРАВЛЯЕТЕСЬ В ОТПУСК?